格上の敵に対する時は、攻撃に耐えて耐えて、全反撃

Published on by dehgj15

格上の敵に対する時は、攻撃に耐えて耐えて、全反撃

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傷自体は、エリザベスがいるのですぐ治せるはずですが、ただでさえゴウセルに記憶操作されたっぽいのに、ここでまた頭を強打するのは何か意味が? ガラン戦が終わってから、頭を打って意識が戻らないまま夢を~とか、過去の記憶が~的な流れでディアンヌの過去編に移るのかな?

戦闘に関しては、懇切丁寧に説明してくれるなぁという印象です。

神器による分身の利点と問題点は前回説明されましたが、それを実戦で見せている。また、アルビオンのような考えなしに魔力攻撃してくる敵なら、力が極小でも全反撃(フルカウンター)を用いるなどして簡単に勝てる。が。逆に言うと、魔力攻撃してこない敵には小手先の闘い方は全く通用しないのだ、と。メリオダス コスプレ衣装|

今までのメリオダスは、格上の敵に対する時は、攻撃に耐えて耐えて、全反撃(フルカウンター)やリベンジカウンターによる「借り物の力」で一発逆転、ってのが基本でした。ついに、それが出来ない敵が現れちゃったわけで。

もはや小手先の方法では勝てない。今後はガチの強さを高めていくことになる…のでしょうか? そこをあえて、魔力攻撃以外も反射できるように進化した、みたいな方向でも面白いかもしれませんが。

ディアンヌも額をギデオンで強打して血まみれに。ああぁ女の子なのに~。(目や鼻に当たらなかったのは不幸中の幸い。)七つの大罪 コスプレ衣装

傷自体は、エリザベスがいるのですぐ治せるはずですが、ただでさえゴウセルに記憶操作されたっぽいのに、ここでまた頭を強打するのは何か意味が? ガラン戦が終わってから、頭を打って意識が戻らないまま夢を~とか、過去の記憶が~的な流れでディアンヌの過去編に移るのかな?

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